Olá gente, sou eu de novo. 
Já faz dois dias que estou lendo o fórum da Myt para tentar entender melhor como funciona o sistema do Shard. E venho notando que a galera está reclamando muito dos novatos e da falta de representação in-game como também dos PKs que estão em toda parte.
Eu gostaria de dar uma sugestão (talvez estou sendo precipitado dando alguma sugestão agora, pois ainda não comecei a jogar e não sei a verdadeira situação) mas tudo bem, vou tentar:
In-game vocês tentam passar o máximo de realismo, representando bem seus personagens e tal mas tem alguns nbs que ficam estragando o RP falando coisas fora do contexto ou com atitudes infantis ou querendo bater em todos. Mas como na vida real, nem todo mundo anda de acordo com as regras.
O que acontece (no nosso mundo real) quando alguém invade uma casa e mata todos os seus ocupantes? Ou quando alguém vai numa loja, começa a tirar a roupa e fala um bocado de palavrão? Deus (no caso o GM in-game) não vai escutar nossos pedidos e vim do céu para levar o tal indivíduo para a cadeia por causa dos seus atos. É própria sociedade quem cuida disso, para isso existe os policiais e a cadeia.
Tomando como exemplo nossa sociedade do mundo real, podíamos criar uma prisão em cada cidade. O Gm poderia escolher uma guarda real para cada reino, escolhendo os players que representassem bem in-game seus personagens e estivessem dispostos a manter a ordem.
Ai por exemplo, se um Humano tiver arrumando confusão em sua cidade, a população chamaria a Guarda Real. Os guardas levariam o delinquente (por bem ou por mal) até a prisão da cidade. O infrator só sairia da prisão depois de algum tempo ou depois de executar algum trabalho. Outro exemplo, se um Elfo e um Drow fossem vistos conversado como amigos, eles poderiam ser punidos pelos seus povos para aprenderem que um não deve ter amizade com o outro.
Com isso, poderiam surgir várias histórias interessantes como um cartaz com os dizeres: Procura-se Orc Ladrão chamado Uruk, recompensa 1.000 moedas de outro. Ou ainda, um Anão desavisado vai minerar em alguma caverna de Drows e é preso por eles por invadir seu território e seu povo terá que ir lá resgatá-lo (isso claro se ele for um cara legal, porque se não, deixa ele lá mesmo com os Drows).
Com isso a representação in-game ficaria bem melhor e os GMs poderiam se preocupar e se ocupar com coisas mais importantes, como correção de bugs, ao invés de ta atendendo pages do tipo: Fulano bateu em mim, da jaill nele.
Bem, isso só foi uma sugestão.
Valeu pela atenção e me desculpem pelo tamanho da msg.
PS.: Se o que falei não tem nada haver com o que ocorre no Shard, por favor desconsiderem esse post.
Já faz dois dias que estou lendo o fórum da Myt para tentar entender melhor como funciona o sistema do Shard. E venho notando que a galera está reclamando muito dos novatos e da falta de representação in-game como também dos PKs que estão em toda parte.
Eu gostaria de dar uma sugestão (talvez estou sendo precipitado dando alguma sugestão agora, pois ainda não comecei a jogar e não sei a verdadeira situação) mas tudo bem, vou tentar:
In-game vocês tentam passar o máximo de realismo, representando bem seus personagens e tal mas tem alguns nbs que ficam estragando o RP falando coisas fora do contexto ou com atitudes infantis ou querendo bater em todos. Mas como na vida real, nem todo mundo anda de acordo com as regras.
O que acontece (no nosso mundo real) quando alguém invade uma casa e mata todos os seus ocupantes? Ou quando alguém vai numa loja, começa a tirar a roupa e fala um bocado de palavrão? Deus (no caso o GM in-game) não vai escutar nossos pedidos e vim do céu para levar o tal indivíduo para a cadeia por causa dos seus atos. É própria sociedade quem cuida disso, para isso existe os policiais e a cadeia.
Tomando como exemplo nossa sociedade do mundo real, podíamos criar uma prisão em cada cidade. O Gm poderia escolher uma guarda real para cada reino, escolhendo os players que representassem bem in-game seus personagens e estivessem dispostos a manter a ordem.
Ai por exemplo, se um Humano tiver arrumando confusão em sua cidade, a população chamaria a Guarda Real. Os guardas levariam o delinquente (por bem ou por mal) até a prisão da cidade. O infrator só sairia da prisão depois de algum tempo ou depois de executar algum trabalho. Outro exemplo, se um Elfo e um Drow fossem vistos conversado como amigos, eles poderiam ser punidos pelos seus povos para aprenderem que um não deve ter amizade com o outro.
Com isso, poderiam surgir várias histórias interessantes como um cartaz com os dizeres: Procura-se Orc Ladrão chamado Uruk, recompensa 1.000 moedas de outro. Ou ainda, um Anão desavisado vai minerar em alguma caverna de Drows e é preso por eles por invadir seu território e seu povo terá que ir lá resgatá-lo (isso claro se ele for um cara legal, porque se não, deixa ele lá mesmo com os Drows).
Com isso a representação in-game ficaria bem melhor e os GMs poderiam se preocupar e se ocupar com coisas mais importantes, como correção de bugs, ao invés de ta atendendo pages do tipo: Fulano bateu em mim, da jaill nele.
Bem, isso só foi uma sugestão.
Valeu pela atenção e me desculpem pelo tamanho da msg.
PS.: Se o que falei não tem nada haver com o que ocorre no Shard, por favor desconsiderem esse post.