A MyT conta com um sistema de criação de itens que dispensa o comando makeitem e que tem várias opções como animação, dificuldade, tempo, som, materiais, requizitos, ferramentas e outros.
No entanto, este sistema foi elaborado por partes, conforme faziamos cada skill. O que fez com que cada skill tivesse uma versão diferente do sistema.
No inicio do ano, comessei a modelar e programar um sistema de criação de itens mais completo e arrojado, que substituiria todos os antigos e unificaria o sistema de fazer itens. Mas por virtude dos meus estudos e aumento da carga de trabalho tive que arquivar o projeto.
Como o script seria muito extenso OU muito complexo para ser feito no meu pouco tempu útil, convido aqui nossos usuários - sobretudo Criador de Mundos, Areaglar, Lauremir e lipedal - para um trabalho conjunto, de fonte aberta para qualquer um que se interessar.
Representado aqui como tags (versão antiga) listo o que poderá ser modificado e implementado para controle do sistema:
No entanto, este sistema foi elaborado por partes, conforme faziamos cada skill. O que fez com que cada skill tivesse uma versão diferente do sistema.
No inicio do ano, comessei a modelar e programar um sistema de criação de itens mais completo e arrojado, que substituiria todos os antigos e unificaria o sistema de fazer itens. Mas por virtude dos meus estudos e aumento da carga de trabalho tive que arquivar o projeto.
Como o script seria muito extenso OU muito complexo para ser feito no meu pouco tempu útil, convido aqui nossos usuários - sobretudo Criador de Mundos, Areaglar, Lauremir e lipedal - para um trabalho conjunto, de fonte aberta para qualquer um que se interessar.
Representado aqui como tags (versão antiga) listo o que poderá ser modificado e implementado para controle do sistema:
| QUOTE |
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////NOVO SISTEMA GERAL DE CRIAÇÃO DE ITENS//////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //tag.dif=dificuldade de 1 a 1000 //tag.delay=tempo de demora (segundos) //tag.name nome do item que será criado //tag.id id do item que será criado //tag.mat1n nome do resource 1 //tag.mat2n nome do resource 2 //tag.mat3n nome do resource 3 //tag.mat4n nome do resource 4 //tag.mat1q quantidade do resource 1 //tag.mat2q quantidade do resource 2 //tag.mat3q quantidade do resource 3 //tag.mat4q quantidade do resource 4 //tag.mat1i ID do resource 1 //tag.mat2i ID do resource 2 //tag.mat3i ID do resource 3 //tag.mat4i ID do resource 4 //tag.needi ID de uma material que não gasta, mas precisa estar na bag //tag.needn nome de uma material que não gasta, mas precisa estar na bag //tag.targt type de um item que precisa ser clicado //tag.targi id de um item q precisa ser clicado //tag.targn nome de um item q precisa ser clicado //tag.anim animação que faz a cada segundo //tag.sound som q faz a cada segundo //tag.emote emote que PODE fazer a cada segundo //tag.emotefim emote que faz quando acaba //tag.more1l more1l do item a ser criado //tag.more1h more1h do item a ser criado //tag.more1 more1 do item a ser criado //tag.more2 more2 do item a ser criado //tag.amount amount do item a ser criado //tag.color cor do item a ser criado //tag.repeat quantidade de fezes que será tentado (0 ou 1 para 1) |
Os interessados que se manifestem.