Tipo eu fiz uma pedra de raças e quero que quando a pessoa tente usar ela de novo ela vire um porco de depois de 1 mim volte ao normal como faço????
| QUOTE (Galthar, O Errante @ Jul 10 2004, 08:58 PM) |
| Se ele já tiver escolhido a raça, muda o body pra c_pig e põe uma memory que volta pra c_man (ou c_woman) depois do tempo q vc quer. |
| QUOTE |
[ITEMDEF i_pf] ID=0ed4 NAME=Pedra Raças Fenix TYPE=T_NORMAL ON=@CREATE COLOR=005b9 ON=@DClick IF (<EVAL <SRC.TAG.JA_USOU>> != 1) SRC.TAG.JA_USOU=1 MENU F3031 ELSE SRC.MESSAGE Voce ja escolheu uma raca!! SRC.BODY C_PIG SRC.stone SRC.stone SRC.timer=5s endif ON=@timer SRC.BODY C_MAN [MENU F3031] Selecione: ON=0 Mago SRC.INT= (<SRC.INT> 100) SRC.DEX= (<SRC.DEX> 100) SRC.STR= (<SRC.STR> 100) SRC.ALLSKILLS= (<SRC.ALLSKILLS> 00) SRC.MAGERY= (<SRC.MAGERY> 100.0) SRC.MEDITATION= (<SRC.MEDITATION> 100.0) SRC.MESSAGE Nao temte trocar de reca!!!!!!!!!! SRC.MESSAGE Depois nao reclame!!!!!!! endif |
| QUOTE |
| [i_mry_pig] ID=i_memory Name=Transformado em porco type=t_eq_script layer=30 on=@timer cont.body=<tag.body> cont.update remove return 1 [ITEMDEF i_pf] ID=0ed4 NAME=Pedra Raças Fenix TYPE=T_NORMAL ON=@CREATE COLOR=005b9 ON=@DClick IF (<EVAL <SRC.TAG.JA_USOU>> != 1) SRC.TAG.JA_USOU=1 MENU F3031 ELSE SRC.MESSAGE Voce ja escolheu uma raca!! SRC.newitem i_mry_pig SRC.act.timer=5 SRC.act.tag.body=<src.body> SRC.act.equip SRC.BODY C_PIG endif return 1 |
| QUOTE |
[MENU F3031] Selecione: ON=0 Mago SRC.INT= 100 SRC.DEX= 100 SRC.STR= 100 SRC.ALLSKILLS=0 SRC.MAGERY=100.0 SRC.MEDITATION=100.0 SRC.MESSAGE Nao temte trocar de reca!!!!!!!!!! SRC.MESSAGE Depois nao reclame!!!!!!! endif |
| QUOTE (Galthar, O Errante @ Jul 12 2004, 11:28 AM) |
| A memory tem que ir pra sua layer de memória (dá um .edit que ela tem q aparecer). Tá faltando um RETURN 1 alí no final do triger @dclick da pedra. A pedra tá indo pra bag? |
| QUOTE (Fenix/Eagle @ Jul 12 2004, 09:10 AM) |
| [i_mry_pig] ID=i_memory Name=Transformado em porco type=t_eq_script layer=30 .... |