A Tranca Das Cidades, sugestão para diminuir problemas |
A Tranca Das Cidades, sugestão para diminuir problemas |
Apr 30 2004, 05:48 PM
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#1
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![]() Mahatma Grupo: Members Posts: 344 Registrado: 25/07/2003 Membro N°: 2347 |
Quais os nossos problemas?
1-Todas as cidades querem um meio de controlar o acesso a elas, restringindo o acesso de outras raças; 2- quando bota chave nas portas das cidades, o char recém-criado fica preso; quem saiu antes de botar a porta fica preso; de modo geral, os GMs preferem não dar chaves da cidade para ninguém, deixar isso se resolver in-game. A sugestão: Colocar na entrada de cada cidade um NPC* no esquema dos banqueiros (só atende comandos da própria raça) cuja única função seria abrir e fechar as portas da cidade. Assim, se alguém de outra raça quisesse entrar, bastava o convite de alguém da cidade, que pediria para o porteiro abrir os portões. Isso evita as complicações relativas as chaves e personagens trancados, sem impedir uma restrição no movimento das raças. *Para os que vão reclamar a mesma coisa de sempre "Pô, maior vacilo botar mais NPC, isso é shard RP, é p/ser tudo feito por player", minha sugestão é irem jogar RPG de mesa sem nenhum NPC. Caso consigam, arranjem alguém para o cargo de porteiro, desde que a pessoa possa ficar on 24 horas por dia. Um NPC porteiro vai descaracterizar o shard tanto quanto os banqueiros; de qualquer forma, tudo que importa vai ter que ser feito pelos players. Eu não acredito que esteja na lista de principais funções de um shard RP ter chars que fiquem abrindo portas... quem sabe no dia que tivermos as outras classes em número suficiente, a staff podia botar "doorman" como classe. Por enquanto, é desnecessário. -------------------- What the wise choose
The unwise people take; what best men do The multitude will follow. |
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May 1 2004, 12:02 AM
Post
#2
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![]() Mahatma Grupo: Members Posts: 344 Registrado: 25/07/2003 Membro N°: 2347 |
http://forum.ueba.com.br/index.php?showtop...c=9975&hl=chave
Infelizmente, já foi trancado. Na verdade, relendo ele, vi que num dos últimos posts eu mesmo cheguei a pedir o fechamento. Num resumo rápido, houve a discussão "devemos ou não fechar Esper?". Estranhamente, quem mais citou problemas dessa decisão foram as pessoas favoráveis a ela (os contrários usavam argumentos-não-argumentos, como "acho ruim", "uma pessoa in-game disse que não queria" e por aí vai). Os motivos principais alegados para o chaveamento foram uma decisão ingame dos jogadores, numa reunião marcada com antecedência, diminuir os problemas de invasão e pklização em Esper da Staff, e forçar as outras raças a viverem mais tempo em seus territórios. Caso alguém queira reabrir a discussão, pode abrir um novo tópico aqui, expondo o que acha. Essa é a função desse fórum, postarmos aqui todas as nossas dúvidas, críticas ou sugestões, preferencialmente de forma organizada e que facilite ao staff ver o que os players acham. Edit: vai ser até bom discutir isso num tópico antes do gold, quanto mais pudermos sinalizar o que os players preferem, mais provável que no dia G, a coisa saia ao gosto da maioria. -------------------- What the wise choose
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avrahm A Tranca Das Cidades Apr 30 2004, 05:48 PM
LoverGirl Boa solução... Apr 30 2004, 07:01 PM
Cyren Gil-Luin há jeitos melhores de resolver a situação.
como p... Apr 30 2004, 07:44 PM
Pileus eu axaria melhor se ficassem abertas as cidades, p... Apr 30 2004, 09:24 PM
avrahm Portões mágicos ou um porteiro, ambos respondendo ... Apr 30 2004, 10:25 PM
Pileus iiiiixe, desculpa o post então, mas enfim, se algu... Apr 30 2004, 11:18 PM
Faehan Eu já postei em outro tópico mas acho que não me d... May 1 2004, 12:15 AM
avrahm É uma possibilidade também, botar mais um item ini... May 1 2004, 11:25 AM
nerd QUOTE (os contrários usavam argumentos-não-argumen... May 1 2004, 01:59 PM
avrahm Uma possibilidade, mas se era para os banqueiros e... May 1 2004, 02:37 PM
Areaglar nah, acho isso bem tosco. se os atuais conselheiro... May 2 2004, 07:52 PM
avrahm Então, vc propõe alguma solução na qual todos tenh... May 2 2004, 08:57 PM
Dragazul eu acho que quem tá descontente que pegue um aríet... May 2 2004, 09:09 PM
Areaglar anyway, creio que com o ataque dos laveque, esper ... May 2 2004, 09:53 PM
Slash Calliber uma porta de esper simplesmente sumiu!
devia ... May 2 2004, 09:56 PM
Areaglar muito apelão, esse comando May 2 2004, 10:11 PM![]() ![]() |
| Versão Simples | Horário: 20th May 2013 - 09:19 AM |