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A Tranca Das Cidades, sugestão para diminuir problemas
avrahm
post Apr 30 2004, 05:48 PM
Post #1


Mahatma


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Quais os nossos problemas?

1-Todas as cidades querem um meio de controlar o acesso a elas, restringindo o acesso de outras raças;

2- quando bota chave nas portas das cidades, o char recém-criado fica preso; quem saiu antes de botar a porta fica preso; de modo geral, os GMs preferem não dar chaves da cidade para ninguém, deixar isso se resolver in-game.

A sugestão:

Colocar na entrada de cada cidade um NPC* no esquema dos banqueiros (só atende comandos da própria raça) cuja única função seria abrir e fechar as portas da cidade. Assim, se alguém de outra raça quisesse entrar, bastava o convite de alguém da cidade, que pediria para o porteiro abrir os portões. Isso evita as complicações relativas as chaves e personagens trancados, sem impedir uma restrição no movimento das raças.

*Para os que vão reclamar a mesma coisa de sempre "Pô, maior vacilo botar mais NPC, isso é shard RP, é p/ser tudo feito por player", minha sugestão é irem jogar RPG de mesa sem nenhum NPC. Caso consigam, arranjem alguém para o cargo de porteiro, desde que a pessoa possa ficar on 24 horas por dia. Um NPC porteiro vai descaracterizar o shard tanto quanto os banqueiros; de qualquer forma, tudo que importa vai ter que ser feito pelos players. Eu não acredito que esteja na lista de principais funções de um shard RP ter chars que fiquem abrindo portas... quem sabe no dia que tivermos as outras classes em número suficiente, a staff podia botar "doorman" como classe. Por enquanto, é desnecessário.


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avrahm
post May 1 2004, 12:02 AM
Post #2


Mahatma


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http://forum.ueba.com.br/index.php?showtop...c=9975&hl=chave

Infelizmente, já foi trancado. Na verdade, relendo ele, vi que num dos últimos posts eu mesmo cheguei a pedir o fechamento.
Num resumo rápido, houve a discussão "devemos ou não fechar Esper?". Estranhamente, quem mais citou problemas dessa decisão foram as pessoas favoráveis a ela (os contrários usavam argumentos-não-argumentos, como "acho ruim", "uma pessoa in-game disse que não queria" e por aí vai).

Os motivos principais alegados para o chaveamento foram uma decisão ingame dos jogadores, numa reunião marcada com antecedência, diminuir os problemas de invasão e pklização em Esper da Staff, e forçar as outras raças a viverem mais tempo em seus territórios.

Caso alguém queira reabrir a discussão, pode abrir um novo tópico aqui, expondo o que acha. Essa é a função desse fórum, postarmos aqui todas as nossas dúvidas, críticas ou sugestões, preferencialmente de forma organizada e que facilite ao staff ver o que os players acham.

Edit: vai ser até bom discutir isso num tópico antes do gold, quanto mais pudermos sinalizar o que os players preferem, mais provável que no dia G, a coisa saia ao gosto da maioria.


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